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解散在Gamescom揭幕

时间:2019-08-16 11:35 作者:盛图娱乐 点击:

解体在Gamescom上亮相

独立工作室V1互动看起来会给崩溃的游戏留下深刻印象

V1 Interactive即将推出的第一人称射击游戏是由Halo创作者Marcus Lehto制作的,他说Disintegration始于Bungie的即时战术游戏“神话”的精神继承者。解体将在Gamescom开幕之夜首次亮相,并与Halo分享类似的美学,因为Lehto发现多种方式利用他的经验激发项目。

解体开始于V1互动制作神话一个第一人称射击游戏,看看没有其他游戏共享的游戏机制组合。驾驶一辆名为gravcycle的徘徊摩托车与NPC单位一起驾驶游戏玩家命令,该游戏实现了许多微观管理系统,而没有压倒第一人称射击游戏。游戏玩家将能够在处理他们自己的冲突时选择单独的NPC单位进入战斗。

当解体被投入私人部门时,他们考虑了四到六小时的战役,其中包括来自私人部门的资源,V1 Interactive已将任务延长至约12小时。他们还能够为Disintegration添加多人游戏体验。显然,Marcus Lehto希望丰富单人游戏体验和多人游戏内容,为游戏玩家提供足够的广度和深度,让游戏更具吸引力。解体的特征是从未来共存的警察到教师的平均公民一个饱受战争影响的人类与拒绝唯一解决方案的受感染人类之间的内战中恢复过来的饱受煎熬的世界。在这场大流行病中生存的唯一方法就是将一个机器人底盘植入你的大脑,这样我们就能明白为什么有人会犹豫不决。

我们有兴趣在Gamescom看到更多的解体。您期望在混合FPS和RTS机制的游戏中看到什么?你是否期待一个类似于坚忍的大师长的主角或不同的东西?请在下面的评论中告诉我们!

 

资料来源:wccftech

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