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开发商地铁背后兴奋射线跟踪

时间:2020-08-22 12:01 作者:盛图娱乐 点击:

开发商地铁兴奋射线跟踪射线跟踪的背后,是未来按照4A游戏4A游戏

执行制片人,乔恩·布洛赫最近问他期待着以最与PS5的技术和Xbox系列X 。布洛赫毫不怀疑的是光线追踪是所用次世代游戏机推出的最大因素。波兰开发工作室是庆祝10年来新城,它可能是他们对下一代的标题,利用光线追踪工作。虽然他们还没有公布新的游戏,游戏4A将与地铁系列前进贴敷。地铁出埃及记适用于PS4,Xbox One上,PC,和谷歌体育场现在。

“光线跟踪是未来,”乔恩·布洛赫说。 “自从英伟达来到我们自己的计划了光线追踪的未来,我们有很大的兴奋跳上板。作为与地铁出埃及记开拓RTGI的一部分,一直是开创性的快感,我们都在光线追踪前进。我们完全重建我们的专有引擎的渲染技术周围光线追踪为中心,所以它仍将是令人兴奋地看到什么样的未来带来了。”

“我们在出埃及记想出了该公式是自然进展的工作室,”继续乔恩·布洛赫。 “地铁2033的野心原本是一个开放的世界的RPG风格的游戏,作为球队已经大多只是来S.T.A.L.K.E.R.的关并希望做类似的事情。最终,本场比赛进行了重新设计是一个更加紧密地构建线性和令人难以置信的大气经验ŧ帽子大家都很熟悉了。只有最近的技术进步是我们能够实现在地铁出埃及记,我们推出了更多的沙箱式大级别的专营权,最初的梦想的一部分。”

你是炒作对光线追踪的Xbox系列X或PS5?让我们知道在下面的意见!

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