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的Xbox系列X为特色专用音频芯片

时间:2020-03-09 09:43 作者:盛图娱乐 点击:

的Xbox系列X要具有专用音频的音频芯片的下一代

正如我们上一年辊英寸越来越接近了Xbox系列X.微软的发布已经发布了关于十二万亿次浮点运算的使用信息,以及硬件加速的DirectX光线追踪,而现在我们已经收到什么样的音频处理的,我们可以期待来到这个秋天的更新。

在最近的一次采访中VGC的Xbox工作室忍者理论的音频团队有一些事情要说一下专用音频芯片,微软在Xbox系列X.使用

“这是非常令人兴奋的,”资深音响设计师丹尼尔·加兰特说,新的控制台。 “我们将有一个专门的芯片与音频的工作,这意味着我们终于不会有程序员和美工的内存和CPU能力去战斗。”

专用音频芯片的承诺,以消除需要一个系统,以牺牲音质,方便其他控制台的需求。换句话说,将不再开发人员需要降级的音频质量,例如,为了有一个游戏更好看或运行更流畅。音频导线对忍者理论,大卫 - 加西亚,继续补充:

“我们理所当然地认为图形是由自己的显卡供电。但是在音频中,我们还没有这样的事情。现在我们有一些电力专用给我们。”

‘我真的很喜欢微软是如何给我们更多的工具来提高声音和更多的创造性,’加西亚说。 “因为在这一天结束它不是一个问题,“我们希望更多的内存因为...Ë我们更冷静”,我们只是希望能够做我们的工作没有关于限制的想法。”

‘让游戏始终有你想着技术的限制,’他补充说。 “最终,这些限制越来越少,你发展新的游戏机,但同时它总是一个恒定的东西越多。这些都是我们可以有声音的最大数量,因为否则游戏将会滞后” [123 ]

你即将到来的推出了Xbox系列X的兴奋吗?在下面的评论声音关闭,并按照我们在Twitter上留下的社会。

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