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如何庞克2077个利用光线追踪和NVIDIA DLSS 2.0

时间:2020-06-28 09:59 作者:盛图娱乐 点击:

如何庞克2077个利用光线追踪和NVIDIA DLSS 2.0出奇的令人印象深刻的东西

我敢肯定,你听说过什么庞克2077都将有,不知道究竟是什么意思所有这些专业术语。我在同一条船上了。那么从WCCFtech基督·雷就是在这里打破它真正的意思为您的播放器

庞克2077是由CD Projekt的红即将到来的比赛,未来他们难以置信的巫师3关:野生亨特。该游戏已经在炒作已经滚动了一段时间了,从游戏一直到高科技的一面,和他们的一些图形化的可能性是令人难以置信的。

例如,光线跟踪阴影可以创造真实的阴影 - 时间从任何与多个光源,同时即使之类的东西占寿SE单个光源散射透过云层,布等将思考现实工作,能够刺激面和角度数公里。

这是一些疯狂的事情,对不对?取的读取下面的具体细节,从克里斯·雷他自己:

-Ray-追踪环境闭塞 - 环境遮挡是着色和渲染技术用于计算场景中的每个点如何暴露是环境照明。其结果是漫反射阴影效果变暗封闭和庇护区,提高了渲染图像的整体色调。在朋克2077,光线跟踪环境闭塞另外可与当地灯用于近似,其中阴影缺少本地遮蔽效应

-Ray-跟踪漫射照明 - 此技术被用于。捕获天空亮度以及发射照明从各种表面上,这是难以实现与传统呈现技术

仪射线跟踪反射 - 在朋克2077,光线跟踪反射被用于所有表面上,并且可以跟踪范围长达几公里。它们存在于不透明和透明的对象来模拟光从光泽和金属表面通过跟踪对场景反射光线的单反射反射的方式。这包括平滑自然反射镜等的窗玻璃,也粗糙的表面等金属拉丝。不同于屏幕空间技术,该技术只能反映什么对屏幕,光线跟踪反射并入整个场景周围的字符,并能准确地表示摄像机视图或面向外的对象远离相机

仪射线跟踪阴影 - 朋克2077预览支持来自太阳和月亮定向的阴影。这些阴影的目标是物理上精确,甚至考虑来自云光散射。阴影可能在最终发布支持其他类型的需要它的光源来增强。

当然去看看源文章,如果你想发现背后庞克2077多高科技的东西在平原来解释给你!

来源:WCCFtech

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